这个模型不是"画"出来的:页面加载 simple-arm.urdf(只用圆柱 / 方块这类基本体写的),关节位置、转轴、连杆长度全部读自 URDF。拖关节滑杆看姿态与指尖坐标;勾坐标帧看每个 link 的原点与三轴(X 红 / Y 绿 / Z 蓝);切 侧视 / 俯视 压成 2D 平面。
指尖 tcp_link(base_link 系)
x – · y – · z – m
水平距离 r = – m · 高度 h = – m
X 前 Y 左 Z 上
3D:左键拖动转视角 · 右键 / Shift+拖动平移 · 滚轮缩放 · 双击复位
FK 就一件事:从 base_link 沿这棵 URDF 坐标树一节节往下走,每到一节先按 origin 平移、再绕 axis 转发一个关节角。